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事实上钢铁意志的(de )功能还有两()项,而作用方式和耐力()方(fāng )面类似,只是这两个能()力的作(zuò )用点不是耐力,而是生命值()(zhí )与精神力.就像系统设置(zhì )的关于耐力减少后出现(xiàn )的一些(xiē() )不良反应一样,参考(kǎo )现实中的反(fǎn )应,游戏内对生命值以及精神力方面()也有一些特殊设定(dìng ).当一个玩家的生命值减少,那()就说明你遭到(dào )了攻(gōng )击,并且攻击生效了,否则就不应该损血.换句()话(huà )说(shuō ),生命(mìng )值下降就相当于是(shì )受伤了().但是,就像在(zài )现(xiàn )实中一样,你不可能因为被针(zhēn )扎了一下就疼的失去行(há()ng )动能力吧所以(yǐ )说,受伤对()个人的影(yǐng )响也是(shì )跟受伤程度有关的.《零》中关于这方面使用了三种影响方式.第一是痛觉,这个和现实中很像,就()是()受伤的地方会疼,动作剧烈(liè )的话(huà )会扯到伤口().不过这(zhè )一项对玩家的影()(yǐng )响(xiǎng )并不(bú )一定,因为游戏内玩家是可()以通过将游戏的血()(xuè )腥等级调整到儿童状态来(lái )避免承(chéng )受痛苦的.在这种模(mó )式()下玩家会发现看到的战(zhàn )斗画面和实际(jì )情况有婿入,其中最主要的一(yī )点就是不会出现残肢,血液,内脏(zāng )之类的东西,也()不会出现尸体细节方面的描绘.在这种模()式下,敌()人或者怪()物()(wù )死亡根本连伤口都不会出(chū() )现,你能看到的就好像是对(duì )方睡(shuì )着了.或者是对方整个(gè() )消失()了(le ).反正(zhèng )是不会有什么(me )血()腥画面出(chū )现()的.但是,这种模式()除了会影响你看到的画面(miàn )之外,还会影(yǐng )响(xiǎng )玩家的(de )身体感受.在这种模式下,被(bèi )攻击之后,如()果伤害较(jiào )轻(),只会产生被人用冰块突然(rá()n )碰了一下的感觉,那种感觉有点刺激,但(dàn )绝对算不上()痛苦.如果是重度伤害,比如说致命伤,那(nà )么感觉会()好()像是被静电电了一下.但也是一瞬间就结束,然后就没感觉了.在这种儿童模式下就等于是免疫了系统关于生命(mìng )值(zhí )减少方面做出的(de )三项()惩(chéng )罚之(zhī )中的(de )惩()罚,因为你感觉不到()疼()痛(tòng ),所以自然就不会受到伤(shāng )口(kǒu )影响.但是(),不要以为系(xì )统会让玩家轻易蒙混过去.系统在这个方(fāng )面有明确规定(),玩家选择(zé )的()血腥模式等级是会直(zhí )接关联你(nǐ() )的所(suǒ )有属性计算的(),这就好像是一个百分比.你选择儿童模式.那么你的所()有属性计算出来(lái )的(de )数(shù() )值实际战斗中都要(yào )乘以一个小于100的分数,而根据我(wǒ )们行会有些玩()家(jiā )测()试得出的大概结论,这(zhè )个百分数应(yīng )该在96左右,也就是说这个模式下,即便是你和对(duì )方属()性一样,战斗力()也会低4左右().儿童模式之上当然还有(yǒu )更高阶的模式.而最夸张的就是炼狱()(yù )模式,这个模式是血腥等级设定中的最(zuì )高级存在,此()模式下的画面(miàn )残酷等级比现实中还要(yào )夸张,基本上被打()死(sǐ )的生(shēng )物都是血肉飞溅内脏遍地(dì )的,正常人第一次看到多半(bàn )都会吐得稀里哗啦.游(yóu )戏中对这种模式也有额外设定要求,除了必须成年,还要()签署协议.证明你同意使用这种()模式,而且系统会强制你()在比炼狱模(mó )式低(dī )一级的血腥模式下完成至少十个小()时的战斗时间,此后才可以将设置模式调整到炼狱.在()这个炼狱模式下,玩家()除了会看到()超限级(jí )的血腥(xīng )残酷画面(),还(há()i )能闻到内脏和血液发出的各种(zhǒng )味道.更()重要的是,在此模式下玩家将承受现实中80的痛(tòng )觉反馈,这种()痛觉反馈其实已经是相当严重了,如果不是系统本身有大脑()保()护设置.在这种模式下的某些()致命伤甚至是可()以造(zào )成人类脑死亡的.当()然,因(yīn )为有保护(hù )模式存在(zài ),所以当刺激达到安全警戒线的时候系统(tǒng )就会截断()信号(),保证不(bú )会因(yīn )为有人在游()戏里被杀()而造成大脑错(cuò )误的认为自己真的死掉了而直(zhí )接关闭系(xì )统.毕竟人类的大脑其实在某薪面也和()计算机差不多,当一个(gè )人(rén )在催(cuī )眠模式下以为自(zì )己死亡了(),那么他的()心脏就会真的停止(zhǐ )跳()动,这是()大()脑()对身体的一(yī )种死亡反馈.虽然(rán )这种反馈通常(cháng )都是身体先反馈给大(dà )脑(nǎo ).但某些特殊()情况(kuàng )下是可以倒过来(lái )的,而虚拟现实()(shí )游戏其实就有(yǒu )这种效果,之所以之前一直没出事,是因为(wé()i )所(suǒ )有虚拟(nǐ )游戏上市(shì )之前都被要求严格执行一套限(xià()n )制(zhì )措施.这种措施就是设定一个(gè )不会造成身()体损伤的极限标准,以保(bǎo )证不()会出现玩游戏玩出人()命的情况().当(dāng )一个玩家将自(zì )己的血()腥模式设置在炼狱模式的时候,他将承受更多的痛苦伤害,但这个模式下系统会给额(é )外补偿,这个补偿就(jiù )是将那个战斗力(lì )百分比变成一个()大于一的百分数(shù ),而实际(jì )测试证明炼狱模式的百(bǎi )分数大概是103左右.我(wǒ )通常使用的就(jiù )是这个模式,因为这个模式下可以更好的发(fā )挥自()身战()斗力,还有额外的战斗()力追加比例,加上我本身就具备控制()痛觉信号的能力,所以我通常都是用的这个炼狱模式(),而多数高级玩家用的大多都是血腥或者炼狱模(mó )式,不敢(gǎn )用这两个(gè )模式的玩家我至今还没听说()过(guò )有混进战力榜的.生命减少惩罚()除了这个痛觉惩罚之外还有两个惩罚方(fāng )式()分别是属性惩罚与残(cán )疾惩罚.这个属性惩罚包括(kuò )很多属性,其中最(zuì )主()要的就是耐(nài )力值会快速下(xià )降,每次(cì )生(shēng )命值减少,耐力都会等(děng )比例减少,也就是()说生命值下降一半,耐力也会(huì )下降一半(),而这(zhè )之后就会(huì )产(chǎn )生耐力(lì )不足的惩罚(fá )效果.除(chú )了这个方面,还有就是生命()值(zhí )下降会(huì )导致力量,敏捷等直接战斗属性的削弱,尤其是力(lì )量.受伤()就会使不上劲,这(zhè )是基本概(gài )念.至(zhì )于说最后一种残疾惩罚,这个主要针对特定部位的伤害[,!]比如说(shuō ),一个专精剑术的战士如(rú )果被人砍掉了双臂,那么(me )他的攻击力(lì )就会(huì )瞬间清零.这个应该很好理解()(jiě ),一个(gè )没有(yǒu )手的人你(nǐ )让他怎么(me )用(yò()ng )剑砍人拿嘴叼着吗(ma )同样的,双腿被(bèi )砍断的人移动力会被清零,除非你有坐骑(qí )可以驮着(zhe )你跑,不然敏捷()什(shí )么的属性就别想了(le ),毕竟没有(yǒu )腿(tuǐ )就不能走路,这个是基(jī() )本常识.精神力减少的惩罚和生(shē()ng )命力减少也是差不多(),根据下降比例出现不同程度的影(yǐng )响,不过影响方式主要是让你出现(xiàn )反应变(biàn )慢,动态视力下降,视()觉重()影,严重的(de )会有幻视等现象(xiàng ).其中最主要的影响(xiǎng )还是(shì )会影()响到法系的(de )狮成功率.所以(yǐ )说.这个精()神惩罚也是很(hěn )严(yán )重的().这个钢()铁意志追加的另外(wài )两个好(hǎo )处就是取(qǔ )消了一大半的(de )生(shēng )命与()精神惩罚.当我受伤(shāng )之()后(hòu ),只要生命值没有下降到总(zǒng )量的15以下,就不(bú )会出现任何(hé )负面影响.与之相反,当(dāng )我的血量位于50~30之间(jiān )的(de )时候,我的力量和敏捷这两()个属(shǔ )性(xìng )反而()会上升5.也就是说,当我血(xuè )量在50到30之间的时候我反而会()更厉害().当然(),即(jí )便如此(cǐ )我也不会主动让自己进(jìn )入这个()状态的.为了那5的额外加成把自(zì )己搞成伤残人士可不是我(wǒ )想要的()(de )!和之前的(de )耐力方面会(huì )追加(jiā )额外的光环(huán )类效果一样.生命力方面和精(jīng )神力方面()也有额外的对()友军的加(jiā )成.其中生()命力方()面()的加(jiā )成效果是半(bàn )径50米之内,所有友军单位受伤后将于三()(sān )秒内快速(sù )回复上一次遭受攻(gōng )击所损(sǔn )失掉的生名值的()10.这个()效果其实基本类似于减少10的伤害,但会(huì )有三秒延迟,所以不能抵抗那种足以一(yī )击干掉你的攻击().精神力方面,追加的效果依然是半径五十米,效果内容却是(shì )精(jīng )神力稳定.也就(jiù )是所有技能的()成功率(lǜ )上升2,并且,对精神和心智系的攻击抗性上升10.整个钢铁意志的效(xiào )果就是这三()种,但总的来说其实应该是包括了六项能力,因为三种影响都分成了对我个()人的()单体(tǐ )属(shǔ )性外加一个(gè )半径五十米的光环(huán )类效(xiào )果,这样(yàng )一看(kàn )就相当于是六个属(shǔ )性了.除了(le )钢铁意志(zhì )之外(),我在这次任务中获得的另外()两条buff属性分(fè()n )别叫做()""首领光环""与""英雄模式"".首()领光环是一个主动型的零消耗光环类buff技能.这(zhè )个技能是主动型.也就是说我可以自己决(jué )定()开(kāi )启或者关闭这个光环,但这个光环释放出来又一个前提,那就()是我身边至少要有除我之外的至(zhì )少二十个(gè )友军单位.当然,这个限制对我(wǒ )来()说()基本等于没有(yǒu ),因为我身边光魔宠就不止(zhǐ )这(zhè )个数了.真要是()(shì )人数不够哪怕扔二十个幽灵虫(chóng )出来都可以启动这个光环,反正只要是(shì )自(zì )己(jǐ )一方的个体,而且()(qiě )数量够二十个就行.至于属性上说的零消耗,这个也好理解.简(jiǎn )单()点讲()就是不耗蓝,只要前面(miàn )的启(qǐ )动条件()存在,我(wǒ )也主动打开这个技能(néng ),它就可以一直(zhí )维(wéi )持下(xià )去,不会消耗(hào )我的任(rèn )何属性,而(ér )且即便是我没(méi )蓝了,它也能继续维持(chí ).有人可()能会问.如果这个技能不耗蓝,又可以一直启(qǐ() )动,那为什么还要设置成主动技能这(zhè )种技能只要()是脑(nǎo )子正常(cháng )点的人都会(huì )一(yī )直开着(zhe )吧对,如果只看属性上写的这些()个内容(róng )确实是(shì )这样的.但是,这个光(guāng )环()却有一()个属性上没写()的特(tè )性,那就是我只要一启动(dòng )这个技能,我自己的脚底下就会出现一个范围(wéi )达十(shí )米的(de )巨大金(jīn )色魔法阵,而且这个金()色魔法阵是无法隐形的(de ).也(yě )就(jiù )是说,我()要是启动这个技(jì )能(),自(zì )己就必须要在明处,因为即(jí )便我(wǒ )藏起来了,这么大个金光闪闪的(de )魔()法阵也会直接暴露我的位置所在.所(suǒ )以,考虑到使用者(zhě )可(kě )能也()有需要秘密()行动的时候,所以设置了一个开关,让玩家可以自己决()定()启动或者不启(qǐ )动.事实上(shàng )首领光环启动后不但会在我自己脚下(xià )开(kāi )启一个直径达(dá )十米的()巨大金色魔法阵,更重要的是,凡(fán )是被这个魔法覆盖到的友方单位,都会在他的脚(jiǎo )下出现一个以他身体水(shuǐ )平方向最大直线(xiàn )跨度()为直径(jìng )的金色魔(mó )法阵.还()好,被照顾到的玩家(jiā )可以自己决定是(shì )否接受首领光环的覆()盖,如果你自己不()接受就不会(huì )出现魔法阵,当然也不会出()现追加的属性效果(guǒ ).这种设置倒是非常人性()化,至少我()们()(men )这边要是有打入敌人(rén )内部的间(jiān )谍就(jiù )不会暴露了.不()然()万一在日(rì )本战场上,我这边首领光环一启动(dòng ),松本正(zhèng )贺和八月熏他们脚下全都亮起了金色光环,那可就麻烦了(le ).这不明摆着告诉人家我们(men )之间有(yǒu )点什么(me )不可告人的(de )东西吗关于这(zhè() )个首领光环,剩下的两项重要指标分别()就(jiù() )是覆盖(gài )范围以及实际增加(jiā )的属性.覆盖范围()方面(miàn ),这个首领光环(huán )和一般的光环类技能()有很()大区别.别的光环都是以发起人为中()心,设置一个半径,只要你和发起者是一方的,并且进入有效半径,就(jiù )会都得到()(dào )这个光环的(de )属(shǔ )性照顾.但是(shì ),首领光环除了有()这种(zhǒng )设置之外,居然还有传递性()(xìng ).首(shǒu )领光环(huán )的直接覆盖半径是以我为中心半径一(yī )千五百()米,也就是一个直径三()公里的圆形区域(),而且和()一(yī )般的光(guāng )环技能一样,这个圆(yuán )形区域是跟随着我的移动而移动(dòng )的,并非固定范围.此外,首领光(guāng )环比一般光环还(hái )多(duō )出了一个传递()特性,这()个传递特性的(de )内容是这样的.当一个玩家位于我(wǒ )的.[,!]光(guāng )环覆盖下的时候(hòu ),他就会产生一(yī() )个()以(yǐ )他(tā )为中(zhōng )心的半径一百五十米的圆形覆盖(gài )区域,这个区域实际上是可以伸()到我自己的那个一千五百()米的半径之外的.这种传递有的时候更像是传染,反正只要一个人有了就可()以覆盖周围一群(qún )人(rén ),然()后被覆盖的人还可以继续往下覆盖.举个简单的例子,假设一()个人站在()距离我(wǒ )一千六百米的地方,理论上他应该()是不(bú() )会被覆()盖到的,因为我的首(shǒu )领光环覆(fù )盖半径就只有一千五百米,距离()他还差了一(yī )百米.但是,如(rú )果在我们(men )俩之间拉一条(tiáo )直线,然后让第三个()人站在(zài )这(zhè )条线上距离他一百五十()米以内,距(jù )离我一千五()(wǔ )百米以内(nèi )的这五十米长()的一(yī )段线段上,这个时候那个位于我一(yī )千六百米之外的人就会(huì )被覆盖到(),因为距离我(wǒ )一千五()百米(mǐ )之内的()(de )位置上有个()人被覆(fù )盖(gài )了,这(zhè )个时候他()自(zì )身就产生了一个()半径一百五十米的覆盖区,而因为这个()人和那个距离我一千六(liù )百米的人距离不超过一百五十米,所以那个本来应该不会被覆盖到的人(rén )现在也被()覆盖了.而且,因为这个人被覆盖到之后又会产生一个半径一百五十米的圆形覆盖区,这()(zhè )样一来就等于是(shì )说覆盖范围又被扩(kuò )大了(le ).在战场上,每个()己方战斗人员距离自己最近的友(yǒu )方单(dān )位(wèi )的距离,实际上都不大可能会超()过五十米以上,也就()是说,在大规模混战中,我的这个光环实际上基本上就是全区域(yù() )覆盖,只要在(zài )这个战场上基本就都会被照顾到.而且,如果是发生国境线争夺战(zhàn ),我的光环覆盖范围甚至可能因为战线(xiàn )的拉长而(ér )绵延几百公(gō()ng )里.当然()(rá()n ),要是我们故意每隔一百五十米站()一个人,让光环从地球这边覆盖到那头都不是问(wèn )题.我甚至可以用自己(jǐ )的幽灵(líng )虫来当中转站,专门为那(nà )些远()离战场的小分队提供光环覆盖.这()样一来,这个()光(guāng )环(huán )的覆盖范围根本就是无差别覆盖了,几乎只要在()一个战()场上(shàng )就可以覆(fù )盖到,反正我幽灵虫那么多,平时也没啥用,搞成(chéng )通(tōng )信基站(zhàn )一()样遍地开花(huā ),还不是想覆盖()多(duō )大()面积就覆盖多大面积至少我觉得覆盖战场是肯(kěn )定没问题的.
绿液也不是万能的,在每次服(fú )用之()后,影蛊之王都会感(gǎn )到像是在烈焰烘炉()中翻滚一般炽热难()受,所以蛊王非常(cháng )好奇,最(zuì )终下定决(jué )心潜入潭内一探究竟。
他已经计划好了,虽然雨冰服用了聚气丹(dān )可能暂时不(bú )能自己提()升实力了,但是林逸会每人给他们几块能量(liàng )石让他们**,等(děng )林逸回来,或者在(zài )天阶岛站稳脚跟能让(ràng )他们都过去的时候,林逸肯定(dìng )会再次帮他们(men )提升实力的!啊?林(lín )逸老大,我也能够()服用聚气丹么(me )?雨冰顿时又惊(jīng )又喜,他在隐(yǐn )藏雨家,受到隐()藏雨家的熏陶,能够晋升至天(tiā()n )阶就是很厉(lì )害的了,要不当(dāng )初雨(yǔ )小沉也不(bú )能因为聚气丹(dān )而和隐藏赵家闹(nà()o )翻(fān )了。
系列()布局完成之后,梦想直播随即扬鞭(biān )飞驰(chí ),奔(bēn )向(xiàng )全产业链(liàn )影视直播的目标,与湖(hú )南卫视独家合作2017快男()海选高校直通区,和南()京电视台联手举办梦想星计(jì() )划()2017网红大赛。
如果说()夏天在比()赛的时候非常出(chū )彩(cǎi )的话,他们也能理解,可是()夏天在狩猎会的时候得了0分,因为他()的计分(fèn )器没有,所()以就连活那几天的(de )分数都没(méi )有增加。
容恒(héng )迅(xùn )速拿出手机,一眼看到慕(mù )浅的名字,不由得微微一顿,随即接起了电话:喂?
紧接着(),便听(tīng )到咻的一声,一(yī )根黑色的长矛直接(jiē )是(shì )贯穿了李天的()小腹:看来你是在给()他们拖延(yán )时间(jiān )啊,这个时候竟然还想到(dào )做(zuò )这样的事情,有一点意(yì )思啊。
另(lìng )一边的黑(hēi )衣()大汉则是嘿嘿狞笑着嚷嚷():“小(xiǎo )兔(tù )崽()子(zǐ ),装逼装过头,就要变傻逼了()吧?惹动(dòng )我们五位首(shǒu )领(lǐng ),找死也不是这样的啊()(ā )!”“怎么办?面对五个(gè )金丹,司马大师兄绝无幸()理,我们会(huì )被迁怒么?”又一个新()人弟子()在担心林()逸被干掉(diào )之后,自己()会跟(gēn )着倒霉,城门失火殃及池(chí )鱼这种事并不少见。
”王(wáng )尔琢一脸吃惊的看(kàn )着九(jiǔ )灵老,沉声道“大人,到底是怎么回事儿你可(kě )是神龙(lóng )海()国这里,最为成()(chéng )功,最受人爱戴的丞(chéng )相(),你怎么就不当丞相了到底出了什么事儿”王尔琢真的是有些想不(bú )明白,在他看来,九灵老的相位,应该(gāi )是最稳的,而且九()灵老对海族的所有种族(),都()十(shí )分(fè()n )的照()顾,所有人(rén )都支持他,像()他这样的丞相,怎么(me )能说不当就不当了呢虽然(rán )说他们大王乌贼被龙王(wáng )处理,甚至还要杀他们,但是()他们()却不恨九灵老,因为当年要不是九灵老帮他们说话的话,他们(men )怕是早就被灭族了
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百度視頻網(wǎng)友:電影前的回憶閃回讓觀眾們完美過(guò)渡 沒(méi)看過(guò)前作的朋友也毫無(wú)壓力 相比第一部演員有所升級(jí)
豆瓣電影網(wǎng)友:《江湖人江湖玩》感太割裂了,一邊頻頻被視覺(jué)設(shè)計(jì)上的創(chuàng)意驚艷到,一邊又不知道導(dǎo)演在吃力地表達(dá)什么!首先要說(shuō)明一點(diǎn),拋開(kāi)所有片外因素,這部片子我看得很爽。
只見(jiàn)畫面中地我正飛在湖面上,而我的身邊此時(shí)正環(huán)繞著一條長(zhǎng)達(dá)數(shù)百米的長(zhǎng)條形生物